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    El creador de Braid reconoce que PSN es mejor lugar que Live para juegos indie

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    El creador de Braid reconoce que PSN es mejor lugar que Live para juegos indie

    Mensaje por Raiden26 el Jue Dic 23, 2010 2:56 pm

    "Si estás pensando en el impacto de los títulos indie dentro de los videojuegos, seguramente Sony haya hecho más en ese campo".


    Jonathan Blow, creativo independiente, saltó a la fama primordialmente por Braid, un título de Xbox Live Arcade que posteriormente se iría poniendo a la venta en PlayStation Network y PC.

    "Microsoft pone el listón más bajo a la hora de entrar en la sección de juegos indie de Xbox Live, pero la mayoría de ellos no son muy buenos, y no creo que eso sea una declaración controvertida", declaró Blow. "Así que si estás pensando en el impacto de los títulos indie dentro de los videojuegos, seguramente Sony haya hecho más en ese campo. Ellos buscan juegos que sean más artísticos o experimentales".

    "Algunas de las cosas que Microsoft publica en Xbox Live Arcade son muy malas, otras son muy buenas... Super Meat Boy es, obviamente, un juego muy bueno. Ojalá lo hubieran promocionado más, pero Live Arcade es parte de una máquina burocrática, que a su vez está dentro de otra máquina burocrática más grande, ¿qué más podrían hacer?", comentó el creativo.

    Vía | 3DJuegos
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    Re: El creador de Braid reconoce que PSN es mejor lugar que Live para juegos indie

    Mensaje por kazuma el Jue Dic 23, 2010 3:39 pm

    te edite el titulo XD porque salia con el cod del tamaño XD!!! pero buen post e.e! mui gay el game me quedo con el marvel Embarassed


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    Re: El creador de Braid reconoce que PSN es mejor lugar que Live para juegos indie

    Mensaje por Raiden26 el Jue Dic 23, 2010 11:19 pm

    kazuma escribió:te edite el titulo XD porque salia con el cod del tamaño XD!!! pero buen post e.e! mui gay el game me quedo con el marvel :$

    A ver si agregas el codigo e.e

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    Re: El creador de Braid reconoce que PSN es mejor lugar que Live para juegos indie

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